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Chapter 73: Síntese

 Capítulo 73 – Síntese

Se eu escolher <Cura Aprimorada>:
Gasto 550 pontos de habilidade pra subir até o nível 3. Essa habilidade faz meus ferimentos se curarem mais rápido, o que me deixa mais resistente em lutas prolongadas. Mas contra o poder do marionetista, eu ainda morro com um único golpe, então esse aprimoramento não ajuda tanto assim.

Se eu escolher “Furtividade”:
Com essa habilidade, posso elevá-la até o nível 3 gastando 550 pontos de habilidade. Enquanto isso, consigo agir sem ser notado pelos monstros no caminho, o que facilita a jornada. No entanto, a Santa Cavaleira Canaria ainda me nota como sempre, então acaba não sendo tão útil.

Se eu escolher “Aprimoramento Físico”:
Consigo aumentar até o nível 3 gastando só 220 pontos.
Diferente das habilidades anteriores, essa custa bem menos. Provavelmente, quanto menor a raridade da habilidade, menos pontos são necessários pra evoluir.

— Hã? Tá surpreendentemente fácil lutar.

De repente, lutando contra os monstros pelo caminho, tive essa impressão.
Quando escolhia “Aceleração”, até conseguia derrotar os inimigos com velocidade, mas consumia muita estamina e não dava pra usar repetidamente.

Por outro lado, “Aprimoramento Físico” parece melhorar todas as capacidades do corpo, o que deixou o combate bem mais fácil.

Bom, ainda perdi pra Santa Cavaleira Canaria. Mas a grande descoberta foi perceber o quanto essa habilidade facilita a luta.

Se eu escolher “Aprimoramento de Força”:

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Condições de síntese atendidas.
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No momento em que escolhi “Aprimoramento de Força” na frente do baú do tesouro, uma mensagem inesperada apareceu e me pegou de surpresa.

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〈Esgrima〉 + 〈Aprimoramento de Força〉 ▶ 〈Esgrima (Espadão)〉
Pontos de habilidade necessários para a síntese: 610 pontos
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Com essa mensagem, finalmente entendi o que era a tal da síntese.
Pelo visto, dá pra combinar duas habilidades e criar uma nova.

Qual seria a vantagem disso? Por exemplo, como uma pessoa só pode ter até cinco habilidades, combiná-las pode liberar espaço pra outras.

Bom, não parece ter desvantagens, então vamo nessa.

Sem pensar duas vezes, paguei os pontos de habilidade necessários e adquiri a nova habilidade “Esgrima (Espadão)”.

— Hã? Tá muito mais fácil de se mover.

Depois de testar contra os Bugbears Blindados, senti isso na hora. Achei que, por ter “Espadão” no nome, só ia funcionar com uma arma desse tipo, mas não foi o caso. A espada que eu usava ficou surpreendentemente leve.

Parece que ficou muito mais tranquilo lutar com essa habilidade do que com todas as outras que testei até agora.

Mesmo assim... ainda perdi pra Santa Cavaleira Canaria.

Se eu escolher “Aprimoramento de Resistência”:

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Condições de síntese atendidas.
〈Esgrima〉 + 〈Provocação〉 + 〈Aprimoramento de Resistência〉 ▶ 〈Habilidades de Cavaleiro〉
Pontos de habilidade necessários para a síntese: 1010 pontos
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Se eu escolho “Aprimoramento de Resistência”, ela se transforma numa nova habilidade chamada “Habilidades de Cavaleiro”. De alguma forma, parece mais forte que “Esgrima (Espadão)”, então talvez seja essa a solução ideal.

— Hã? Tá mais difícil de lutar do que eu imaginei...

Depois de lutar contra os Bugbears Blindados, senti isso. Por quê será? Fiquei pensando até chegar numa conclusão.

É porque meus movimentos ficaram mais lentos.

Pensando bem, cavaleiros geralmente são retratados usando armaduras pesadas, o que os deixa mais lentos. Embora eu não esteja usando nenhuma armadura, ainda assim me sinto mais pesado.

Eu vinha lutando focado em desviar dos ataques com agilidade, já que um único golpe podia me matar — até porque não uso nenhum equipamento defensivo. Mas ao escolher “Habilidades de Cavaleiro”, fui forçado a mudar completamente meu estilo de combate.

“Habilidades de Cavaleiro” definitivamente não é uma habilidade fraca... só não combina comigo.

Daquele jeito, era impossível vencer. E, claro, perdi de novo pra Santa Cavaleira Canaria.

Se eu escolher “Aprimoramento de Agilidade”:

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Condições de síntese atendidas.
〈Esgrima〉 + 〈Provocação〉 + 〈Aprimoramento de Agilidade〉 ▶ 〈Habilidades de Ladrão〉
Pontos de habilidade necessários para a síntese: 1010 pontos
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Hmm, parece que posso sintetizar e conseguir mais uma habilidade nova.
“Habilidades de Ladrão”, hein? Não parece ser tão poderosa assim... mas vamo tentar.

Fiz a síntese das habilidades pra adquirir “Habilidades de Ladrão” e enfrentei os vários Bugbears Blindados que aparecem quando se abre um baú do tesouro.

A mudança foi imediata.

Primeiro, notei que a “Espada Flamejante” ficou pesada. Ladrões geralmente usam armas curtas e de alcance reduzido, como adagas. Então, a “Espada Flamejante”, que definitivamente não é uma arma curta, não combina muito bem com o estilo da habilidade.

Mas não é nada que me impeça de lutar. Só limita um pouco meus movimentos.

A outra mudança ficou clara quando os Bugbears atacaram.

— Consigo ver claramente os movimentos deles.

Isso era algo que eu nunca tinha experimentado antes. Agora consigo prever a trajetória dos ataques dos Bugbears e antecipar os próximos movimentos. Isso me permite desviar com facilidade e mirar direto nos pontos fracos com minha lâmina.

Quando percebi, já tinha derrotado todos os Bugbears Blindados.

— É... essa foi a habilidade que mais respondeu até agora.

Talvez com isso... eu finalmente consiga derrotar a Santa Cavaleira Canaria.


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